Unityでポーカーゲームを作成しました。
タイトルは「冒険途中のカジノでポーカー」です。

某RPGのポーカーゲームを切り取ったゲームです。
ポーカーの役(ハンド)のロジックを作成してみたくて、作ってみました。
これまでシューティングゲームなど動きの多いゲームを作って来たので、カードゲームのような静的なゲームはとても作りやすかったです。
動きの多いゲームは予測できないことが多く、バランス取りやバグ取りが結構大変なんですよね。
ですが、トランプゲームであれば、ルールは頭に入っていますし、ゲームの流れが想定出来ています。
すると予想外のことが起きずらく、トラブルなく作ることが出来るんですね。
はじめてゲーム作りに取り組んでいる方は、本当に簡単なゲームを作ることをおすすめします。
まずは、完成までもって行けるかどうか。
完成させることが出来れば、次を作って行けますし、だんだんとゲーム作りがスムースになると思います。